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再比如飞行游戏,如果依照实际,完全模拟真实仪表盘,那键盘根本就不够用啊。
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另从飞行力学角度讲,我们在游戏里操纵飞机,实际上我们玩的只是一个反馈控制系统,而不是真的飞机在气流中的动作。
如果讲真实性的话,电脑需要时刻进行整机CFD运算,目前还没有电脑能撑得住。
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(光一个简化机翼的大涡模拟就这么复杂了)
当然说到真正的谬误,其实也很多。
像《三国志》系列的地图就是存在很多谬误的,里面州郡县的划分很多都不对。
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有的小县城如新野,因为先主曾经在这里战斗过,也是一个城池,可以当作根据地。
有的应该是很大的郡,如荆州重镇南郡,周瑜和曹仁在这打了整一年,却在地图上找不着。而被做成大城池的江陵,是南郡下辖的一个县。
尤其是,这日本人做的游戏,里面日本的位置都不对。三国志9里,“倭”势力在的那个岛,竟然到山东半岛比到长江入海口近,我只能认为是日本在东汉末年已经占领了朝鲜半岛。
这并不影响游戏性。
还有舰C和舰R也是军事类游戏,这些游戏本身就不科学,不过——这重要吗?