我们要的是助手而非对手
人机大战显然不是科幻电影。人们在关注这场智能与智慧博弈的同时,也在关注着谁是这一事件背后的推手?或者说,其目的是什么?动力来自哪里?
科技界始终看好这一事件给人类带来的福音。“阿尔法围棋”研发团队自称研发能打败职业围棋选手的目的,就是要将“阿尔法围棋”的技术运用到现实社会急需解决的课题上,比如气候模型的建构、疑难杂症的分析治疗等,以造福人类。科学家的目的似乎很简单:我们要的是一个得力的助手,而非一个给人类找麻烦的对手。
也有人提出不同看法,认为这次人机大战是谷歌的炒作,做了一次大大的广告。当“阿尔法围棋”战胜樊麾的消息曝出后,谷歌当日的股价就出现了大涨,涨幅为4.42%,换成市值涨了200亿美元。
其实,也不止谷歌一家在研发挑战职业高手的“阿尔法围棋”。脸书、IBM、百度、微软都在软件和硬件上下了不少功夫,谁都想抢占科技和商业的制高点,只不过是谷歌捷足先登罢了。人机大战到底能给我们的生活和社会带来何种影响,甚至是革命,现在仅仅是冰山一角。很显然,人机大战绝不是科技界和体育界两家的事,这背后还有许多迷雾等待我们去拨开。
有消息灵通人士称,早在1996年,IBM在研发电脑“深蓝”与国际象棋大师卡斯帕洛夫对弈时,就得到了美国国防部的资助。现在问题来了,美国国防部为何要资助这样一个非热门的赛事?
赛场能否与战场对接
人机大战引起军事领域人士的极大兴趣,也不足为奇。电脑在70年前就问世了,最早使用它的就是军队。
从人类发展史来看,很多科技发明都是最先被用于军事领域。反过来说,战斗力的需求极大地推动了科技发明、工业革命和生产力的提高。火药、火箭、蒸汽机、飞机等皆是如此。具体到改变了人类生活的电脑,军队怎么会漠视它日新月异的进步?
美国前国防部长科恩说过这么一句话:“陆军正在把巴顿将军的战术与盖茨先生的技术融为一体,为指挥官提供取胜的手段。”
据称,美军建立了“联合战区级模拟系统”、法军构建了“城市作战模拟系统”、德军则拥有“机械化部队电子训练模拟系统”……这些以计算机为核心的信息技术,不仅模拟实战环境用于训练,而且要在每一次实战前都进行若干次的兵棋推演。透过海湾战争等几场高科技局部战争来看,参战的美军在战前都进行了兵棋推演,而推演的结果和实战的结果有着惊人的相似。
未来战争的主要特征或者说发展趋势就是无人化和网络化。但这些都是围绕着以计算机为核心的各种信息技术来展开的。要使电脑变得更加聪明,赛场无疑是战场最好的预实践。运动员常说,赛场就是没有硝烟的战场;军人则说,战场就是流血的赛场,没有亚军只有冠军。从一定意义上来说,兵棋推演是双手互搏般的模拟,赛场角逐反而充满了一决高低的“硝烟”。想想看,一套擅长学习的“阿尔法围棋”,一旦战胜了世界职业围棋冠军,然后再把它的先进之处移植运用到作战实验室,其推演的结果肯定会更加接近实战的结果。
战争率先从作战实验室打响,从现在来看,已经从赛场上开始打响。我们关注着人机在棋坛上的大战,更应关注能给军事领域带来哪些革命性的影响!
(漫画:高东辉)