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美国陆军招标FPS训练游戏 预算达2.7亿人民币

来源:网易游戏频道责任编辑:李琪冉2013-09-26 13:55

根据美国《国家防务》杂志近日的报道,美国陆军和海军正在寻求一个新的游戏科技来训练自己的士兵,计划于本年奖励基于PC平台技术的“重大合同”。对于将虚拟游戏运用到军事训练上的举措,在我们今天看来并不感到陌生,早在06年的时候,美国就开始运用模拟软件进行军事训练。

根据游戏科技开发商Havok市场和销售部的副总裁Brian Waddle透漏,美军仍然不时地使用过时的模拟软件。提案说训练科技经常使用较旧的技术会导致士兵们不会将游戏认真对待,因为“它们看起来并没有他们在自己房间里玩游戏时的好画质。”

如上述,鉴于《虚拟战场空间2》这一模拟软件无论是在画面还是在引擎技术上相对已经过时,所以美过军方早在2012年上半年就在寻求新的开发商,将重新打造一款适用于现在美军训练的新FPS游戏。

美国陆军目前也举办了一个竞赛项目,目的就是为了找出一个能够取代Bohemia Interactive的游戏训练项目《虚拟战场空间2》。据悉奖金为4450万美金(约合2.7亿人民币),在未来五年之内,开发商需要打造出一个画质优秀的第一人称射击游戏。这款FPS游戏必须能够满足大量的美军士兵穿过一个宽阔的陆地环境(就像FPS网游中那样),而且它还必须能够同时在PC和移动平台上互联。这项提案是在去年10月份提交上去的,将于今年3月或者4月公布获胜的开发商。

这个月,美国海军也会拨出3亿美金预算用于开发虚拟训练项目的海军网络课件,将提供超过4500小时的船舶维修和2250小时的反潜训练,水面战和水雷战。

这些虚拟的训练课件将会使用Crytek的CE3引擎。CE3引擎之前就已经被美国军方登记过,用于开发其他几个军事项目,包括“陆军徒步士兵训练系统”和澳大利亚海军一个模拟一座直升机船坞的项目。研究和开发公司Alion Science and Technology Corp.目前也正在使用CE3引擎开发海军的“虚拟维修操作自助”项目,用于训练海员的驾驶和舰船维修。

此前,关于美国军方寻求新的士兵日常训练射击游戏软件的报道有不少,早在去年7月份美国军方就获得了Epic工作室虚幻3引擎的授权,并开发了模拟简易爆炸装置与环境建模,简称“I-GAME”,主要用于士兵反爆炸装置演习等。更有不少消息称,美军斥巨资打造了一款采用和《孤岛危机2》相同的CryEngine 3引擎打造的模拟训练系统,这个被称之为Dismounted Soldier Training System (DSTS) 的军事模拟游戏由 Intelligent Decisions负责开发。

现在看来,美军的最后招标结果明显还未确定,而关于是采用虚幻3引擎还是应用CryEngine 3引擎打造这款军方模拟训练系统还未可知。不过,对于这款未来将用于美国军方的FPS游戏还是值得我们期待!