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中移动游戏基地刘皓:页游月收入超2000万元

来源:人民网责任编辑:李琪冉2013-09-25 15:06

2013年7月25日,第十一届中国国际数码互动娱乐展览会(简称“ChinaJoy”)在上海新国际博览中心开幕,众多游戏厂家参展,吸引大量游戏爱好者前往。中移动游戏基地总经理刘皓在ChinaJoy现场接受了人民网记者采访。

记者:中国移动游戏基地在本次展会上推出智能手机云游戏,引起了业内的关注。但是,我们都想知道,以现在的WIFI网络覆盖率和信号响度而言,云游戏的数据传输能否做到流畅?存在什么技术上的限制有待突破?不同的屏幕是否都能兼容?

刘皓:实际上我们这次推出的云游戏有两种业务形态,一种是面向智能手机的云游戏,让用户可以在wifi或4G移动环境下在手机上畅玩原来只能在PC上玩的大型游戏;另一种是基于家庭网关OTT机顶盒,通过家庭宽带,用户可以在电视上配合我们的智能手柄,享受主机游戏一样的游戏体验。

记者:我们都知道,三网融合是游戏业的大趋势,微端、云端都是融合过程中的尝试阶段。游戏基地推出云游戏平台是否意味着也会尝试进军端游和页游领域?开发自己的跨平台游戏?

刘皓:游戏基地在2011年就进入了页游领域并取得了一定成绩,目前已经与近百家页游厂商建立了合作关系,月收入规模已经超过2000万元;在端游方面,我们也于今年启动该领域的合作,近期将推出与南京军区、无锡巨人联合打造端游《光荣使命》产品;在跨平台产品方面,目前已经开展《仙落凡尘》运营试点,用户通过统一身份可分别从页游、手机端游进入; 至于将来是否开发自己的跨平台游戏,游戏基地致力于做好游戏开放平台,暂无进军上游产品开发计划。随着移动互联网的高速发展,智能手机终端的普及,游戏必然会跨越平台间的壁垒,成为最被大众所接受的“全天候娱乐项目”。

记者:游戏基地推出了一款智能手机手柄,吸引了观众和厂商的眼球,本次展会上也亮相展台。我们知道,现在的手机游戏都是以触摸方式操控,什么样的游戏适合回归手柄呢?手游市场对于这款手柄的需求有多大?在手柄的设计过程中,是否考虑到了国产手机兼容的问题?

刘皓:现在的手机游戏确实有很多是触屏操作,但是我们也要看到,很多传统掌机或电视游戏转到智能手机上的游戏,像《魂斗罗》或《街霸霸王》这样的游戏,用触摸屏操作非常困难,用户在手机上的游戏操作体验很差,我们的手柄就是针对这样的用户需求推出的一款产品。传统掌机市场的玩家群体非常庞大,他们对游戏的操控性要求非常高,是真正高度活跃的核心玩家,我们的产品能很好满足手游和掌机融合的需求。关于兼容性的问题,我们的手柄通过了专门的蓝牙认证,只要手机支持标准的蓝牙协议,就可以很方便的和我们手柄连接畅玩移动游戏。

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