(北京掌趣科技股份有限公司 副总裁 张沛)
第十一届ChinaJoy将于2013年7月25日于上海新国际博览中心举办。随着Chinajoy第十一届展会的临近,中国游戏产业的快速发展也走过了十一个年头。人民网游戏频道特别策划“CJ1+1”系列评论,回顾近期游戏产业存在的各种现象,与大家一起看现象、论本质、放眼未来。同时邀请业界重量级专家、学者、企业家针对存在的现象发表自己的看法,为中国游戏业的未来指点江山。就“游戏厂商火拼移动端导致手游市场乱局”话题,本网记者采访到了掌趣科技公司副总裁张沛。
记者:传统端游公司近期涌入移动领域,贵公司是否提前有准备?
张沛:移动游戏是一个必然的趋势所向,机会大家都明白。不愿放弃的人自然希望乘风而起,这是必然的,也是可以预见的。掌趣是一家成熟稳定的公司,对于市场结构、发展步伐有自己的理解和规划,我们在移动游戏圈有更多的经验,而公司十年发展、调整所积累的一切都让我们足以面对目前这个情况。
记者:这种现象对于传统的手游企业有哪些影响?
张沛:猝然出现竞争对手,大家是一定会有压力的,但这同时也是公司生存和发展的动力。许多规模相对小的团队的生存会受到一些冲击,加速业内并购的步伐,另外大团队的进入,将拉动营销、运营成本的提高,这是比较直接的影响。但手游行业从来都是挑战与机遇并存,我们从来都不缺压力,始终在前进。
记者:传统手游公司较端游企业具有什么样的优势?
张沛:相较于端游企业,“速度”和“理念”始终是手游公司的优势。另外一点,大家都是在探索中前进,传统手游公司所积累的经验一定是不可忽视的。拿掌趣来说,我们一直专注在“做最好的手机游戏”方面,并且已经取得了不小的进展,我想这份专心所带来的经验,是我们不停进步的原因之一。在这片海洋中,还是有着不少经验老道的猎手的。
记者:手游市场在大公司涌入后空间还有多大?
张沛:前面我说了,机遇和挑战并存。同一个市场,涌入很多大公司肯定是拥挤了,但是这也带来了相应的变化。传统端游有着自己的推广和运营方式,我认为其经验、模式可以借鉴但不能照搬,移动游戏领域是比较难形成垄断的,因为会不停的有新游戏出来。新的创意、新的团队、新的玩法都会吸引用户驻足,所以大家还算施展的开拳脚。
记者:几年后,这个领域会形成什么样的结构?
张沛:日新月异的手游市场,轮次的爆发、接轨国际和持续走向成熟是一定的,在这个过程中会涌现很多新东西,来促进产业的调整和变化。大公司涌入,优胜劣汰不可避免,并购和整合会持续一段时间,但不一定会形成寡头局面,因为需求和习惯总在变化。未来行业将有更高的投入、更快的市场反应,只有核心、够精品的游戏产品才能决定未来。