Crazy262:一个军迷的网络传奇

来源:中国国防报-军事特刊作者:毕峰 胡洁 张鹏责任编辑:康哲
2016-03-11 15:59

趣味与专业

2008年,262开始在网络平台上上传个人游戏视频。一开始这只是一种趣味,那时候游戏解说视频开始逐渐兴起,很多爱玩游戏的职业选手纷纷录制自己玩游戏的视频,再配上同声的解说上传到网络平台,这种“只出声不露脸”的方式一下子吸引了262。他开始关注这类视频,尤其是即时战略游戏的解说。

2008年~2010年,他开始在网络平台大量上传视频,内容主要是在玩《全面战争》《兵者诡道》《英雄连》几款游戏的心得体会和攻略分享。那时候他的个人解说时代还没有来临,他的视频只有被网络平台的编辑发现,才有被推广的可能,但是262在录制视频中体会到了一种乐趣,这种乐趣只有他自己知道。

很快,这种录制游戏视频,再配上自己的解说的形式已无法满足262了。2011年末,262萌生了一个制作纪录片的想法。他看过很多电影,玩过很多游戏,现在又有强大的网络平台,为什么不把这些影像素材利用起来做成纪录片风格的视频呢?“我懂得并不比别人少,我也可以制作啊”。

一开始的个人兴趣即将变成自己的专业。2012年,262辞掉了自己在上海电子设备的维护工作,一门心思投入到《军武次位面》的制作中。经过三年的孤身奋斗,为这个制作难度颇高的节目奠定了风格基调和粉丝基础。2015年初,与另一位军迷出身的资深媒体人曾航一起来到北京创业,《军武次位面》从UGC(互联网术语,即“用户生成内容”)阶段进入PGC(同为互联网术语,即“专业生产内容”)阶段。

看过《军武次位面》的军迷都知道,他的视频里有很多专业的知识,比如《虎P之腿》里演示的发动机原理。这些知识都得益于理科出身、学电气自动化的他,从事四年相关工作的积累,但是存货毕竟是不够的,他开始花费大量时间去研究相关的专业知识。

比如有一期讲苏霍伊战机,他专门花了一个月的时间去研究空气动力学:机翼上气流的展向流动、涡流的干扰作用、翼刀对飞机升力的作用以及喷气战机气动设计的发展历史……他用几近调侃的语言,真实形象的视频画面,将这些枯燥晦涩的专业知识变成了充满趣味的“唠嗑”,最后视频推出后效果极佳,而且也收到了大量粉丝的夸赞。

真正让262走上专业之路,是他的3D建模技术。他开始在视频中利用动态的画面和三维立体模型来演示,比如《死亡螺旋》这期节目里关于毛瑟枪的膛线原理,就是262自己利用电脑软件一点一点做出来的。还有一期讲T-34坦克,他花了三个月的时间,用3D软件做出了T-34坦克柴油机工作原理,完美呈现了发动机气缸里的活塞运动以及火焰变化。这期节目一经推出,震撼了无数军迷。制作周期最长的是第七期节目,前后花了四个多月的时间,还原了虎P重型坦克的分解过程。在学有所成之余,262专门制作了建模软件的教程,把他自学的成果发到网上分享给大家。现在他的建模水平差不多能达到行业高手的70%左右。

轻触这里,加载下一页