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兵在掌上阅 亮剑弹指间

当军事游戏走近军事训练


■张跃龄 王功利 本报特约记者 王钰凯

外军联合沉浸式飞行员训练系统
外军士兵在VR仿真训练平台上训练。

今年2月,一名玩家借助军事模拟游戏《武装突袭3》,为军事发烧友打造了一个“网上云当兵”的平台。在这里,玩家们不仅能了解到军事地形学相关知识,还能学习运用各种班排组的战术技能。

事实上,这款游戏的军用版《VBS3》(中文名为《虚拟战场空间3》),最早就是为了线上模拟单兵训练而开发的。与民用版不同的是,它不仅能配合外部设备进行硬件连接,还可以连接士兵的虚拟武器、虚拟战车设备等,让操控感更接近现实。目前,《VBS3》已被多国军队购买并作为辅助军事训练系统。

纵观全球军事发展,各军事强国在指导推动军事模拟仿真训练方面持续用力。很多国家的军队都在尝试使用更为智能化的训练模式,推动作战效能转型升级,打赢“指尖上的战争”。

与虚拟现实技术相结合是军事游戏一大发展趋势。运用该技术,军事游戏可以提供更加沉浸式的模拟体验。以往无法还原的特殊场景,如复杂的天气条件、特殊的训练课目、高端的武器装备等,都可以进行更高层次的仿真展现,从而提升参训人员在视觉、听觉等感官方面的综合体验,让其产生更加逼真的身临战场的感觉。《锁定:现代空战》对F-15、苏-27、米格-29等战机的飞行性能进行了高仿真模拟,高度还原武器装备操控的真实感、沉浸感和对抗性,助力取得“低耗且无损”的作战训练效果。

在游戏内容方面,未来军事游戏的要素将会更加丰富多元,更加注重打造独特的游戏内容。例如,加入更多的战术策略元素、更多的历史人文背景与模拟作战的行动剧情,让士兵在虚拟环境中接触和应对各种贴近复杂战场实际的常态式、突发式作战情境,从而提高其应变能力和决策能力。此外,游戏可通过后台数据进行游戏行为记录和体验表现分析,帮助士兵个性化制订更科学的训练计划和评估体系,从而提高军事训练效果和精准度。游戏开发公司Bohemia Interactive开发的《VBS3》,就主要用于培养士兵在复杂环境下的应对能力与决策能力,着重于模拟城市战斗、反恐行动等场景,可满足坦克驾驶、跳伞、对敌心理战等多种课目的训练。

随着移动互联网技术的发展,未来军事游戏可能会进一步拓展、移植到移动设备、VR/AR等多种平台上。解决现有军事游戏的硬件兼容问题后,便可进一步降低军事游戏的体验成本,让士兵“随时能玩”“随时能练”。韩国已在军事游戏中融入“元宇宙”理念。2021年10月,韩国军事训练模拟器公司Optimus System开发出基于元宇宙的军事和国防解决方案“DEIMOS”。其中的战术突击射击训练模拟器将基于VR的军事战术行为练习与沉浸式虚拟环境相结合,用于小队和单兵战斗射击练习。在这一“元宇宙+游戏”的军事演习环境中,多用户可同时进行交互战斗,并配备精确射击和命中识别工具。士兵可在该游戏塑造的战争条件下相互联络,实现交互式战斗、非扭曲目标线的精确射击,实现现有视频拍摄训练设备难以实现的精确识别功能。

游戏不是战争,战争也绝非游戏。在肯定军事游戏助力军事训练的价值的同时,我们也要清楚看到,军事游戏终归无法完全替代实装实兵训练,残酷真实的战场远非军事游戏所能比拟。任何战争都是不可预知的,从“本相”来说,再逼真的军事游戏也是“虚”的,面对实打实、硬碰硬的战争,唯有使作战人员全方位感知实战环境、全过程感受实战压力、全员额经受实战锤炼,才能真正打通训练场到战场的“最后一公里”。

(本文配图为资料图片)

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