第11版:中国军校 PDF版下载

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兵在掌上阅 亮剑弹指间

把“战场”搬进课堂


■杨龙霄 谢桦泽

“敌机还有7秒抵达……”大屏幕上,红蓝双方紧张调度、激烈交锋,战斗一触即发。

敌机“投弹”瞬间,只见教员曾璞右手轻点鼠标,左手敲击键盘,屏幕上迅速出现“导弹”,瞬息之间威胁解除。

这一幕发生在国防科技大学联合作战基础课上。这场棋盘上的“沉浸式”战争,紧紧抓住了学员们的眼球,连下课铃声响起都没人注意。

数周前,曾璞还在为如何调动学员的积极性“伤脑筋”。

“专业性太强了。”一次课后闲聊,学员赵润豪吐露了心声。“空中遮断”“近地支援”等专业名词让他理解不透,历史战例中千变万化的战术、层出不穷的战法让他困惑不已。

看着学员“迷茫”的眼神,曾璞决定“把‘战场’搬进课堂”。经过一番精心调试、积极准备,“墨子”联合作战推演系统在课堂“闪亮登场”。

一张地图、数个推演棋子,看着眼前的“兵棋推演”系统,赵润豪大为惊讶,他从没想过自己能在军校课堂上“亲自指挥一支部队”。随着一条条指令下达,一支支作战部队化身为一枚枚棋子,在方寸棋盘构筑的虚拟战场中“厮杀”起来。

“墨子”居然还带着3D音效,看着屏幕上呼啸奔驰的战机铁甲,赵润豪连呼“太酷了”,课本上的一个个冷冰冰的知识点仿佛也变得不再那么“遥不可及”。

“兵棋推演系统不过是个电脑软件,说到底不还是纸上谈兵?”看着同学们“打得火热”,平日里学术辩论中喜欢“唱反调”的学员田家铭小声嘀咕着说。

田家铭是计算机“小神通”,处理各种软件得心应手。然而,令他绝对没想到的是,刚一上场,他就在兵棋推演对抗赛上“栽了跟头”。

比赛伊始,红蓝双方按照既定部署排兵布阵。一番纠缠后,田家铭所在红方消灭了“敌”方全部飞机,率先抢占先机。正当他得意时,“敌”方迅速调整策略,抓住红方导弹耗尽的空隙,发起猛烈攻击。由于没有提前预置规划算法,顷刻间,红方全军覆没。

赛前夸下海口“横扫千军”的田家铭,一下子傻了眼。

“战机稍纵即逝,战局风云变化。兵棋推演虽无硝烟弥漫,但可以模拟历史战例或营造逼真虚拟战场环境,让你在‘指尖’体验运筹帷幄、决战疆场的惊心动魄。”复盘会上,曾璞耐心地给田家铭讲解。

这次比赛,田家铭输了个彻底,也输了个“明白”。比赛中,极强的代入感和“烧脑”的战法,让他对“兵棋推演”有了全新认识。“兵棋推演并非纸上谈兵。智谋方寸棋盘,未来才能更好地在战场上运筹帷幄、决胜千里。”他在推演战报中写道。

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